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 下面这篇文章是转的,出处不太清楚,有点意思:

 NO.1

WhatsApp Messenger

+50万/每天下载量

495,000美元 /每天收入

在全球付费排行榜长踞榜首,现有超过1,500万用户。售价0.99美元,可享受免费发送短讯,除了文字聊天,还支援图片、录音、共享联络信息和共享位置等功能。

开发公司 WhatsApp发表日期 2009年6月收费 0.99-1.99美元平台 iPhone、iPad、Android

 

NO.2

Angry Birds +50万/每天下载量

495,000美元 /每天收入拥有超过40个版本、300关游戏。现时每月有4,000万活跃玩家,在今年3月总下载量突破了1亿次,而玩具产品也在全球热卖逾200万个,更计划开拍电影,令Rovio市值冲上12亿美元。

开发公司 Rovio Mobile发表日期 2009年12月收费 0.99-4.99美元平台 iPhone、iPad、Android

 

 

NO.3  Smurfs' Village

+50万 /每天下载量

495,000美元/每天收入

Smurfs' Village(蓝精灵村庄)是一款农村建设游戏,玩家可以与Facebook朋友互动。由于游戏内有许多虚拟宝物,因此玩家在单项花费上可高达99.99美元。

开发公司 Beeline Interactive, Inc. / Capcom发表日期 2010年11月收费 4.99-99.99美元平台 iPhone、iPad、Facebook

 

NO.4Real Racing 2

+10万/每天下载量

499,000美元 /每天收入

超真实的赛车游戏,游戏画质佳、内容丰富,因而吸引大量玩家。游戏也支援多人连线对战,不论是iPhone或是iPad版也是测试装置触控感觉的首选游戏。其iPad版还可以支援最多16人连线比赛。

开发公司 Fiemint Pty Ltd发表日期 2011年8月收费 4.99-6.99美元平台 iPhone、iPad

 

NO.5UNO

+10万 /每天下载量

99,000美元 /每天收入

GameLoft游戏在iOS平台的下载总量已突破2亿,当中贡献最多的是UNO。UNO被誉为世界上最好玩的纸牌游戏,已有40年历史,电子版同样受欢迎。开发公司 Gameloft发表日期 2008年11月收费 0.99美元 平台 iPhone、iPad、Android

 

 

NO.6MyPad+ for Facebook & Twitter

+3万 /每天下载量

29,700美元 /每天收入

推出不足半年,已在iPad上拥有超过500万用户的Facebook第三方应用程序,在今年8月也推出iPhone版。MyPad支援Twitter及多个Facebook账号,十分方便。

开发公司 Loytr Inc发表日期 2011年1月收费 0.99美元平台 iPhone、iPad

 

 

NO.7GarageBand for iPad

+15万 /每天下载量

748,500美元 /每天收入

让用户操作乐器、八音轨混音、超过250组回路,以及将档案以AAC格式经由电邮附件寄出。其音乐档案能与Mac版兼容,方便编辑整理。开发公司 Apple发表日期 2011年3月收费 4.99美元平台 iPad

 

 

NO.8The Sims 3

+5万 /每天下载量49,500美元 /每天收入

美国计算机游戏公司EA的大作,iPhone版本是计算机版的浓缩。该游戏善用iPhone操作,如钓鱼要及时把iPhone往上拉,以不同操作吸引玩家。

开发公司 Electronic Arts发表日期 2009年5月收费 0.99-6.99美元平台 iPhone、Android

 

 

NO.9

World Atlas 

+10万 /每天下载量

199,000美元/每天收入

由国家地理杂志推出,内附GPS定位、卫星地图、地图位置缩放功能及分类目录等多种浏览模式。还提供指南针、天气报告、世界名胜等,以丰富内容吸引用户。 

开发公司 National Geographic发表日期 2009年12月收费 1.99-3.99美元平台 iPhone、iPad、Android

 

 

NO.10Documents To Go - Office Suite+25万 /每天下载量

2,497,500美元 /每天收入流动商务人士必备,可在流动装置上检视、修改及编辑Microsoft Word、Excel、PowerPoint,连PDF及Google Docs亦可,并支援中文。开发公司 DataViz, Inc发表日期 2009年5月收费 9.99-16.99美元平台 iPhone、iPad、Android

 

 

Apps赚钱大法

 

 

想透过Apps赚大钱,不妨参考市场上成功者的做法。Angry Birds开发商Rovio在游戏内提供一个名为「Mighty Eagle」的虚拟宝物服务,玩家可以付钱跳过某些关卡,同时为其他开发商提供Mighty Eagle SDK,藉此快速地开发自己的虚拟宝物系统。同时,该公司正研究一个跨平台的统一游戏账号,打通用户在多个平台上登入游戏。该公司做红了一只游戏后,衍生的现实商机也无穷无尽。早在今年3月,拥有正版授权的Angry Birds玩偶已卖出200万个,相信盗版的数量更多。而Rovio更乘着游戏的热潮计划开拍电影,令其市值冲上12亿美元,有意在3年内上市。在游戏收入上,目前Angry Birds在iOS及Android上的收入相当,在去年12月,预计每月可以从iOS平台上至少赚到100万美元。在Android上虽然免费下载,但可透过广告获利。至于长期高踞排行榜的纸牌游戏UNO,早前加入玩家对战功能,令其下载量及收费保持领先。而计算机在线游戏的虚拟宝物手法也奏效,例如居收费Apps第三位的Smurfs' Village,发售大量虚拟宝物,其单价竟高达99.99美元(780港元)。如不想从游戏Apps中竞争,开发商用Apps是好方法,Documents To Go是好例子。该Apps提供简单的Office软件编辑功能,已能收取高价并在全球热卖。而且在Android Market上的标价比Apple App Store要高,反映流动商务人士是最不吝啬的一群。收费Apps现加价潮另外,根据应用市场调查公司Distimo今年7月公布的数据显示,付费Apps下载量不论是Android或iOS,也较上季上升了2%,是连续第三季上升。在Android方面,现时有92%是免费。而收费Apps价格介乎于1.01至3.00美元,售价上升了1.2%,不再以0.99美元为标准。而价格高于9.01美元或以上的增加0.7%。在App Store方面,有78%是免费,22%是收费,当中售价为0.99美元增加1.3%,而最昂贵的14.99美元或以上的增加了0.7%。Android市场是未来金矿虽然今天Android Market免费应用总量超过Apple App Store,但收费应用只有后者的三分之一。随着大量Android手机及平板计算机推出,截止今年7月Android Market的应用数量为25万个,增长率高逾150%,短时间内已追近Apple总应用量50万个。按照增长趋势,明年初Android Market将成为最大的应用商店,其次是Apple App Store、Windows Marketplace,BlackBerry App World及Nokia Ovi Store。Distimo以最受欢迎300个Apps来计算,亚洲下载总量跟美国相约,因此开发商渐从过去针对北美及欧洲市场为主,转而进攻亚洲。不过,单看付费应用,亚洲区的下载量只是美国的三分之一。但亚洲用户较肯花钱,平均花费为2.62美元,而美国用户平均只花1.48美元。亚洲重视本地化Apps在亚洲,中国市场大但付费用户少,日本则拥有最多Apps收入,韩国用户下载量则是最高,尽管国家人口相对少。此外,在韩国由于不准在iPhone的App Store上购买游戏,这使韩国成为一个吸引非游戏类的Apps市场。综观全球最流行Apps,同样是WhatsApp Messenger、Angry Birds等,但开发商要留意的是大部分亚洲受欢迎的Apps只会在当地流行。在一般情况下,本土化成为流行的关键,因此开发商要考虑,语言及文化等因素,这在中国、日本和韩国更明显。从以上数据来看,收费Apps已开始普及并广为用户接受,比免费Apps只收取广告费更有可为。

 

 

小结

香港十大Apps要求究竟要打进香港十大Apps要求多少下载量?曾以「冲厕」打响名堂的香港Apps创业者杜振康指出,现时至少每天下载量要有5,000至7,000才可打入香港十大排名榜,未来要求会更高。除了要善用免费Apps及口碑招徕,编写Apps时最重要是不要落入自我陶醉技术的迷思。他说:「技术不是最重要,香港欠缺的是表达创意应用的人才,有能力把创意游戏化繁为简,又要耐玩才吸引。」

 

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何华峰

何华峰

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财新网工作人员

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